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ドッグタグピアス[DogTagPiace]

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ModularAvatar対応。PhysBone入り。 ポリゴン数 △788 自分用に作ったものを改変しやすいように少し整えたものです。 ◇内容◇ Unitypackage FBXデータ Blenderデータ PSDデータ 改変マニュアル(テキストファイル) ◇導入方法◇ 1.liltoonの最新版[https://booth.pm/ja/items/3087170]をインポートしてください 2.当商品のUnityPackageをインポートしてください。 3.Assets下のD-bitAtelierフォルダ内のDogTagPiaceフォルダ内にある プレハブ[DogTagPiace]をアバターデータの直下にほうりこんだあと、つけたい耳の位置に調整してください。 4.好みで角度やサイズを調整すれば導入完了です。  また、プレハブ内のオブジェクトDogTagAおよびその子オブジェクトを削除ないしEditorOnryにすることで、片方外された状態にすることも可能です。  両耳につける場合などは片方ずつDogTagAとDogTagBを残した状態にするといい感じになります。 5.付属のPSDからノーマルマップを作ることで、ドッグタグの刻印を変えられます。 改変方法につきましては、Zipファイル内にTxtで同梱しております。  お好みの文字列を刻んでお使いください。 6.Headボーンに自動的に追従するように初期設定をしていますが、 追従しない場合は、BoneProxyで参照しているHeadにアバターのArmature下のHeadをドラックアンドドロップして適応しなおしてください。

◇利用規約◇

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ドッグタグピアス[DogTagPiace]
ModularAvatar対応。PhysBone入り。 ポリゴン数 △788 自分用に作ったものを改変しやすいように少し整えたものです。 ◇内容◇ Unitypackage FBXデータ Blenderデータ PSDデータ 改変マニュアル(テキストファイル) ◇導入方法◇ 1.liltoonの最新版[https://booth.pm/ja/items/3087170]をインポートしてください 2.当商品のUnityPackageをインポートしてください。 3.Assets下のD-bitAtelierフォルダ内のDogTagPiaceフォルダ内にある プレハブ[DogTagPiace]をアバターデータの直下にほうりこんだあと、つけたい耳の位置に調整してください。 4.好みで角度やサイズを調整すれば導入完了です。  また、プレハブ内のオブジェクトDogTagAおよびその子オブジェクトを削除ないしEditorOnryにすることで、片方外された状態にすることも可能です。  両耳につける場合などは片方ずつDogTagAとDogTagBを残した状態にするといい感じになります。 5.付属のPSDからノーマルマップを作ることで、ドッグタグの刻印を変えられます。 改変方法につきましては、Zipファイル内にTxtで同梱しております。  お好みの文字列を刻んでお使いください。 6.Headボーンに自動的に追従するように初期設定をしていますが、 追従しない場合は、BoneProxyで参照しているHeadにアバターのArmature下のHeadをドラックアンドドロップして適応しなおしてください。